06 2017 档案

Unity安卓连接profile调试
摘要:转自http://www.cnblogs.com/July7th/p/4606936.html 通过USB ADB 1.从Unity中Export Android 工程的时候一定要勾选 Development Build,autoconnect profiler 2.cmd进入adb的目录(打开到文 阅读全文

posted @ 2017-06-22 16:40 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(2632) 评论(0) 推荐(0)

将android中导出jar包放入unity进行操作
摘要:转载自 http://www.narkii.com/club/thread-320335-1.html 1. 打开eclipse,新建一个安卓的工程。 在 这里要注意我们的包名,和最低的sdk,包名的话我们在unity中导出的时候需要用到。至于最低的sdk就是一个兼容问题了,如果我们选4.0一下的 阅读全文

posted @ 2017-06-15 16:32 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(6684) 评论(2) 推荐(0)

关于在unity中动态获取字符串后在InputField上进行判断的BUG
摘要:今天想做一个简单的密码锁定控制功能,但是出现了问题。我是在游戏开始时读取streamingAsset中的text中的文本,其实就是密码如下图密码是123456789 然后我在程序中输入了该密码出现错误,居然错了。 然后我打印读取的文本信息是什么、没错啊。然后我将控制台复制粘贴到inputField中 阅读全文

posted @ 2017-06-14 16:54 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(2190) 评论(0) 推荐(0)

关于在将暴风SDK倒入unity中运行程序出现报错问题
摘要:我们将暴风SDK导入我们已经做好的项目中时,发现运行发生报错问题。然后我在它的Demo示例中运行也发现错误。然后根据它的报错我找到问题。 然后我发现。我的IntergrateInputManger中的UnityIput上的脚本发现乱码了。然后我改成了如下图后运行就没有问题了 然后如果你发现你的Moj 阅读全文

posted @ 2017-06-09 11:44 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

关于用暴风SDK在unity中加入VR效果和利用暴风手柄进行操作
摘要:首先在暴风魔镜开发平台下载SDK。地址:http://open.mojing.cn/sdk/download?pid=2 下载unity的工具 MojingSDK。, 然后我用的是unity5.42的版本然后将SDK导入unity中。文件夹中包含 接口说明文档说的也比较清楚。 在unity中搭建一个 阅读全文

posted @ 2017-06-09 11:36 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0)

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