C#写的Socket Server端在unity运行时和关闭时没事,但是在打开直接unity崩溃问题
摘要:最近有个项目需要些Socket,正好之前也没有写过Socket就开始写Server端的。但是就出现了如标题所说的状况,上网搜了一下,知道了是在你Server关闭时,我没有关闭线程 所以unity会崩溃,然后按照下面的代码解决了这个问题; using System.Net; using System.
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posted @ 2016-01-29 09:27