12 2015 档案

Application.OpenURL()
摘要:给大家推荐一个触控按钮直接跳转到指定网址的上代码using UnityEngine;using System.Collections;using TouchScript.Gestures;public class ApplicationONE : MonoBehaviour{ string p... 阅读全文

posted @ 2015-12-29 17:01 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity中开启和关闭协同程序
摘要:协同程序这个好处大大的,用过的人都说好转载出处:http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/一。什么是协同程序 协同程序,即在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同... 阅读全文

posted @ 2015-12-23 15:16 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(6917) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AR的工作原理以及在unity中的实现方法
摘要: 阅读全文

posted @ 2015-12-22 16:55 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用WWW类获取Text并且在unityUGUI的Text中显示
摘要:先创建一个txt的文本,另存为修改一下格式改成UEF—8的。然后放入服务器或者本地都行。然后进行读取。上代码using UnityEngine.UI;using System.IO;public class GetBundle : MonoBehaviour {public Text mytext;... 阅读全文

posted @ 2015-12-21 17:16 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用WWW类获取图片并且在unityUGUI的Image中显示
摘要:因为最进遇到过这样问题。怎么动态来修改UGUI中的image呢,怎么来获取这个组件呢 。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class GetSprite : MonoBehaviour { ... 阅读全文

posted @ 2015-12-16 11:05 萨瓦迪卡麦兜兜 阅读(1509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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