摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7574569.html 这两天博主在接微信支付SDK的时候碰到一个非常恶心又诡异的问题——proto序列化和反序列化的无辜崩溃 上图就是博主遇到这个问题时正在调试微信支付的核心协议,博 阅读全文
posted @ 2017-09-22 15:06 半颗星辰 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7574561.html 上一遍讲了微信分享的一些坑,然后就忘了回调这事儿了,今天补上,回调的东西比较简单,但是还是有一些注意事项,先上代码 红线划掉的地方是微信开发平台里申请的应用ap 阅读全文
posted @ 2017-09-22 14:04 半颗星辰 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7560575.html 很久没有写新博客了,前段时间有些忙,这几天趟了几个微信分享的坑,写下来和大家分享下 接过微信分享的人,不论是直接接的微信自己的sdk还是使用了第三方插件,比如友 阅读全文
posted @ 2017-09-20 14:21 半颗星辰 阅读(1700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7027659.html 上篇已经把socket的传输说的差不多了,这篇主要是说说断线重连,没什么好说的,直接上代码吧 阅读全文
posted @ 2017-06-16 15:12 半颗星辰 阅读(1514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 到这里,使用socket处理消息的收发就基本结束了,但是,某些项目为了增强体验,可能还会增加断线重连的功 阅读全文
posted @ 2017-06-11 21:38 半颗星辰 阅读(2481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将protobuf对象序列化为字节流后虽然可以直接传递,但是实际在项目中却不可能真的只是传递protobu 阅读全文
posted @ 2017-06-10 17:28 半颗星辰 阅读(5584) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来和大家分享, 阅读全文
posted @ 2017-06-10 08:23 半颗星辰 阅读(4264) 评论(0) 推荐(1) 编辑