04 2020 档案
Visual Studio Code 中创建代码模板
摘要:1.新建全局模板 打开 File -> Preferences -> User Snippets ( 在macOS上 Code -> Preferences -> User Snippets) 选择 New Global Snippets file 选项,如图: 点击选择 在弹窗框内输入自己喜欢的名 阅读全文
posted @ 2020-04-19 10:28 北田 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设置chrome浏览器解决跨域,解决前端跨域问题,在本地进行开发工作
摘要:后端跨域权限无法打开,于是去网上找了下我这边能不能解决 现在的浏览器出于安全策略的限制,都是不允许跨域的,但是开发的时候经常需要一些别的域的接口,特别是一些接口不是自己能控制的时候,往往会造成开发困难。 解决跨域问题的方式有很多,例如:Nginx代理、通过http头来解决等,我找到了一个在前端分离开 阅读全文
posted @ 2020-04-13 12:41 北田 阅读(3660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Unity Http Post请求之Json参数
摘要:使用的是Litjson void Start() { //使用litJson创建json格式的参数数据 JsonData data = new JsonData(); data["与后端协商好的参数名"] = "你要写入的参数"; byte[] postBytes = System.Text.Enc 阅读全文
posted @ 2020-04-11 15:44 北田 阅读(7052) 评论(0) 推荐(0) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示