09 2019 档案
DoTween使用
摘要:对变量进行动画 物体的移动和旋转 移动的方法用法类似只有两个常用的分别是DOMove()和DOLocalMove(),主要是对世界坐标和局部坐标区分的,当然你也可以对单个轴进行动画,比如上面的平移操作可以使用DOLocalMoveX(); 旋转常用的就是DORotate(),DOLocalRotat 阅读全文
posted @ 2019-09-25 15:51 北田 阅读(1943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Unity中常用的数据结构总结
摘要:本篇博文对U3D经常用到的数据结构和各种数据结构的应用场景总结下。 1.几种常见的数据结构 这里主要总结下在工作中常碰到的几种数据结构:Array,ArrayList,List<T>,LinkedList<T>,Queue<T>,Stack<T>,Dictionary<K,T> 数组Array: 数 阅读全文
posted @ 2019-09-23 15:21 北田 阅读(1498) 评论(0) 推荐(2) 编辑


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