2018年11月8日
摘要: public static Vector3 WorldToUI(Camera camera,Vector3 pos){ CanvasScaler scaler = GameObject.Find("UIRoot").GetComponent(); float resolutionX = scaler.referenceResolution.x; ... 阅读全文
posted @ 2018-11-08 13:51 北田 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0) 编辑