2016年12月26日
摘要: 主要是用到了Material.SetTexture这个方法,具体可以参考如下: 举个例子,比如我想用代码动态控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以这样写: 有些Material没有Color属性. 选取材质球Shader的时候一定要看是否可以在监视面板中修改颜色属性.如果可以修改, 阅读全文
posted @ 2016-12-26 10:51 北田 阅读(5994) 评论(0) 推荐(0) 编辑