会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
北田
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年12月26日
Unity代码设置shader属性
摘要: 主要是用到了Material.SetTexture这个方法,具体可以参考如下: 举个例子,比如我想用代码动态控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以这样写: 有些Material没有Color属性. 选取材质球Shader的时候一定要看是否可以在监视面板中修改颜色属性.如果可以修改,
阅读全文
posted @ 2016-12-26 10:51 北田
阅读(5994)
评论(0)
推荐(0)
编辑