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北田
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2016年11月15日
Unity关于一个UGUI优化效率的方法
摘要: 无意间发现了一个小技巧。如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题。 一般UI里也就是按钮才需要接收响应事件,那么大部分image和text是是不需要开RaycastTarg
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posted @ 2016-11-15 10:12 北田
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