2016年9月27日
摘要: 之前有一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理 本篇文章我们将说说assetbundle是如何实现的。 1.创建Assetbundle 无论是模型资源还是UI资源,最好是先把他们放在P 阅读全文
posted @ 2016-09-27 14:38 北田 阅读(39292) 评论(1) 推荐(2) 编辑