const在函数中间的作用
最近发现,在qt里面有很多类的成员函数声明中都加上了const这个限制符,不仅向看一看这个加上了const的函数和普通函数到底有什么区别,于是产生了下面这篇博文~~~
首先,const类型指明了变量或对象的值是不能被更新,引入目的是为了取代预编译指令(#define)。 在C++中引入const主要是为了程序的健壮性,减少程序的错误。如果我们不想修改某个常量的值,那么我们就可以把这个常量声明成const成员。同理,我们不想让某个函数修改成员变量的值,那么也可以把这个函数声明成const成员函数。这样的作用主要是为了保护数据成员。
举个例子来说,我们有这样一个类:
class A { public: void area(int x,int y){length=x;width=y;} void print(){cout<<"两数相乘为:"<<length*width<<endl;} private: int length; int width; };
对于print()函数,我们发现,其实它的作用只是把length和width的乘积打印到屏幕上,并不会修改类A里面的私有变量length和width的值,针对这一点,我们就可以把print()函数修饰成为const成员函数,即
void print()const{cout<<"两数相乘为:"<<length*width<<endl;}
在这里const的作用是禁止在print()中对length和width进行修改操作。而对于area函数来说,我们就不能将其修饰成const成员函数,因为在这个函数里面,我们定义了两个整型变量x和y来改变length和width的值。如果我们非要把其声明成是const的成员函数,编译器就会报错,说这个东东是不合法的,或者说在const前面缺少;号(自我认为:报缺少;号这个错误最无语了,对找错误一点帮助也没有,囧~~)
==============================================================总结============================================================
从上面这个小例子我们就可以看出const的作用有两点:
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限制对象的成员函数改变对象的数据成员,保护了程序的健壮性和稳定性;
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如果该成员函数试图去修改对象的数据成员时,编译器就会提示错误,从而达到帮助我们寻找错误的目的。