摘要: 一、构造方法1.构造方法:用来初始化对象的方法,是一个对象方法,- 开头;2.重写构造方法的目的:让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值;3.创建对象的两种方式: 4.重写构造方法:1.先调用父类的构造方法:[super init]; 初始化父类中神明的一些成员变量。2.在进行子类内部成员变量的... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 23:03 深秋的露水 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、@property和@synthesize的基本使用@property :可以自动生成某个成员变量的setter和getter的声明(@property int age;)。写在@interface里面; @synthesize :自动生成age的setter和getter,并且在方法内部访问的... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 22:07 深秋的露水 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员变量的作用域成员变量的作用域共分为4种:@private :只能在当前类的实现(@implementation)中直接访问,即当前类的对象方法中访问。@protected : 可以在当前类以及其子类的实现(@implementation)中直接访问,默认。@public : 任意地方都可以直接访... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 00:54 深秋的露水 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑