摘要:
1、在生成的UI中,通过控件OpenGL Widget来布置相应的空间(后续讲通过promoted widget将此控件与派生的OpenGLWidget进行绑定) 2、添加一个widget类,该类派生于 QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_*_*_Core(*代表版本号) 阅读全文
摘要:
一、什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library,它是一个由Khornos组织制定并维护的规范Specification OpenGL核心是一个C库,同时也支持多种语言的派生 二、模式(立即渲染模式VS核心模式) 立即渲染模式(Immediate mode) 立即渲染 阅读全文