摘要: 项目里常常会用到点击图片放大然后轮播的功能,这里总结一下各个终端的处理方案。 H5移动端 移动端采用的是Swiper插件 微信浏览器 首先引用微信官方提供的脚本 https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js ,然后在微信中访问该页面就能查看了(用微信浏 阅读全文
posted @ 2018-08-28 20:43 逐影 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写过一个系列《HTML5 2D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于 阅读全文
posted @ 2018-08-28 11:27 逐影 阅读(7910) 评论(1) 推荐(2) 编辑