会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
逐影
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年6月22日
HTML5 2D平台游戏开发#7Camera
摘要: 在庞大的游戏世界中,玩家不能一览地图全貌,而是只能看到其中一部分,并一步步探索,这时就要用到一种技术来显示局部的地图,游戏术语称为摄像机(Camera)。下面两张图中的白色矩形框表示了Camera的作用,玩家控制的角色总是在该矩形内。 可以想像成一个200X100宽高的相框固定在坐标(0,0)处,然
阅读全文
posted @ 2017-06-22 16:33 逐影
阅读(744)
评论(0)
推荐(1)
编辑