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2017年6月22日
HTML5 2D平台游戏开发#7Camera
摘要: 在庞大的游戏世界中,玩家不能一览地图全貌,而是只能看到其中一部分,并一步步探索,这时就要用到一种技术来显示局部的地图,游戏术语称为摄像机(Camera)。下面两张图中的白色矩形框表示了Camera的作用,玩家控制的角色总是在该矩形内。 可以想像成一个200X100宽高的相框固定在坐标(0,0)处,然
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posted @ 2017-06-22 16:33 逐影
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