会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
逐影
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年6月4日
HTML5 2D平台游戏开发#6地图绘制
摘要: 此前已经完成了一部分角色的动作,现在还缺少可以交互的地图让游戏看起来能玩。不过在开始之前应当考虑清楚使用什么类型的地图,就2D平台游戏来说,一般有两种类型的地图,Tile-based和Art-based,即基于瓦片风格和美术风格两种。Tile-based的典型代表是《Super Mario》(超级马
阅读全文
posted @ 2017-06-04 21:05 逐影
阅读(1516)
评论(0)
推荐(1)
编辑