摘要: 在上一篇《Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)》中实现了云朵的绘制和移动,这一篇主要研究如何让游戏实现昼夜交替。 昼夜交替的效果主要是通过样式来完成,但改变样式的时机则由脚本控制。 首先对游戏容器使用transition创建一个贝塞尔渐变: 渐变作用于两个属性:filter及backgroun 阅读全文
posted @ 2016-11-22 10:46 逐影 阅读(4498) 评论(0) 推荐(0) 编辑