Java简单实现Socket非阻塞通信
用java实现socket C/S通信很简单,很多教科书上都有。但是这些通信模型大都是阻塞式的,其弊端也很明显:一方必须要接收的到对方的消息后,才能编辑自己的消息发出。同样对方也要一直等待这条消息收到后才能发送新的消息。用网络通信的知识讲,大概就是半双工通信吧。这就好比聊天的时候,两个人只能一人一句的聊天。不能一个人连着发送多句话。
而要实现非阻塞通信呢,也就是实现全双工通信。我不想使用java的NIO包。因为那样有点小题大做了。其实只要使用多线程就能实现了。
Socket和ServerSocket
//服务端: ServerSocket ss = new ServerSocket(5432); //客户端: Socket s = new Socket("127.0.0.1",5432);
//服务端: Socket s = ss.accept();注意以上的代码要捕获相应的异常。这就不多说了,eclipse会帮助我们。
IO操作
socket的IO流
InputStream in = s.getInputStream(); OutputStream out = s.getOutputStream();由此获得的两个字节IO流就是接下来所有数据交互的基础了。然后为了提高效率要进行一下包装。我是用的是DataInputStream/DataOutputStream。你也可以转换为字符流。
DataInputStream din = new DataInputStream(in); DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out);
很多人可能会把输入流和输出流搞混淆掉哦。
标准输入的包装
DataInputStream dis = new DataInputStream(System.in)); String msg = dis.readUTF(); dout.writeUTF(msg);但是当程序运行的时候,就会发现在一方的控制台窗口无论输入多少行,对方都无法收到。也就是这里也陷入了阻塞,百度下,究其原因呢,是因为在控制台输入的字符并不是UTF格式的。所以readUTF根本无法返回字符串。
DataInputStream/DataOutputStream提供了对于基本数据类型的写入与读取方法如:
DataInputStream | DataOutputStream |
readInt() | writeInt() |
readChar() | writeChar() |
readDouble() | writeDouble() |
接着我对控制台的标准输入的包装使用了BufferedReader(也可以使用Scanner包装哦)。
BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String msg = bf.readLine(); dout.writeUTF(msg);
多线程的使用
- 一个是从socket的输入流中获取对方的消息并打印在屏幕上。
- 从标准输入中键入的消息要通过socket的输出流发送给对方。
以上行为要开辟新的线程来完成来避免阻塞。为此我定义两个类,取名为SendThread和PrintThread
为了便于操作,我将socket的包装后的输出流作为参数传递给SendThread。同样PrintThread中也会传如socket的包装后的输入流参数
import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class SendThread implements Runnable { private DataOutputStream dout; public SendThread(DataOutputStream dout){ super(); this.dout= dout; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ String msg; try { BufferedReader bf = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); //注意不能直接用DataInputStream来封装标准输入,原因前文已提到 msg = bf.readLine(); dout.writeUTF(msg); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block break; } } } }
为了增强可读性,我也把IP地址传入了PrintThread中。大家也可无视
import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; class PrintThread implements Runnable{ private DataInputStream din; private String ip; public PrintThread(DataInputStream din,String ip) { super(); this.din = din; this.ip = ip; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ try { String msg = din.readUTF(); System.out.println("["+ip+"]"+":"+msg); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block break; } } } }
接着在主类Server和Client中要做的事就很简单了。
//Server import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { private static String ip; public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub @SuppressWarnings("resource") ServerSocket ss = new ServerSocket(5432); Socket s = ss.accept(); ip = s.getInetAddress().toString(); ip = ip.substring(ip.indexOf("/")+1); System.out.println(ip+"上线了"); InputStream in = s.getInputStream(); OutputStream out = s.getOutputStream(); DataInputStream din = new DataInputStream(in); DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out); SendThread it = new SendThread(dout); PrintThread ot = new PrintThread(din,ip); new Thread(ot).start(); new Thread(it).start(); } }
//Client import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class Client { private static String ip = "127.0.0.1"; public static void main(String[] args) throws IOException{ @SuppressWarnings("resource") Socket s = new Socket(ip,5432); OutputStream out = s.getOutputStream(); InputStream in = s.getInputStream(); DataOutputStream dout = new DataOutputStream(out); DataInputStream din = new DataInputStream(in); SendThread it = new SendThread(dout); PrintThread ot = new PrintThread(din,ip); new Thread(ot).start(); new Thread(it).start(); } }
基本的代码就是这些,当然这是简单实现,还可以有很多继续完善的地方。比如使Server可以监听多个Client的连接请求,或者你可以加个Swing的界面(个人比较不在乎界面)。细节我也有很多未仔细处理的地方,比如里面的Socket和各种IO流,都没有写关闭,(囧,没有找到个合适的地方)所以代码中会有一句
@SuppressWarnings("resource")
来忽略流未关闭的警告。。哈,有点水啊。
————————————————————后记的琐事———————————————————
这段程序,我成功在电脑和虚拟机上实现了通信。虚拟机的原理就是把你的一台电脑当成两台电脑来用了。只需要修改上述代码中的IP地址就行了,虚拟机相当于和你处在一个局域网里,你可以使用ipconfig命令查看在这个局域网之下的虚拟机的ip地址,通常host-only的就是虚拟机的ip了。比如在这个虚拟的局域网中我本身的电脑IP地址是192.168.56.101,而虚拟机是192.168.56.1。
还有就是那天数据结构上机课的时候,我发现机房电脑里装了java(但是没eclipse)。。于是我就用记事本手写了上面两个程序,果然用惯了IDE,记事本会很不习惯啊。但最后还是完成了,我把Client的程序通过U盘传给了旁边的同学,最后两台电脑实现了通信,呵呵。虽然是小事,还是蛮骄傲的呢。
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