摘要: 本来应该接着将PopupMenu,但具体开发的笔记本不在身边,手头的电脑上没有最新的代码,所以只能暂时停下那个内容,先谈谈另外一个有趣的内容——u3d实现子弹弹道。 当然这个完整的说,也非常复杂,还是由浅入深,先说说最核心的原理。 一、定义 我将子弹分为至少两种: 1、实体型。即发射后,生成一个带刚 阅读全文
posted @ 2016-08-07 22:41 糍粑大叔 阅读(809) 评论(0) 推荐(1) 编辑