挨踢项目求生法则——测试篇
摘要:直到最后几天,测试工程师们才能见到软件的“庐山真面目”,但是不见不知道一见吓一跳,软件的问题巨多,甚至很多功能没有实现,然则距离“项目死期”(交付日)已经没有几天了!难道测试仅仅是项目后期的事情?曾经何时作为程序员的我是看不起测试的,不少程序员也不屑于去做测试这个职位,难道测试工程师真的比程序员低人一等?
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2013-12-27 22:14
张传波(Fireball)
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挨踢项目求生法则——编码篇
摘要:有一句古语“少壮不努力,老大做IT”,做IT确实挺悲剧的,但最悲剧的是做码农(程序员)!烂代码直接产出来软件,而烂代码是怎样产生的呢?是烂程序员吗?大部分程序员是追求进步和高质量代码的,往往是烂的管理方式、无节操的项目工期而导致程序员不知所措、疲于奔命、为赶工而写代码。当加班成常态,你还跟我谈什么代码质量呢!程序员们是可爱的群体,编码是高难度高技术含量的活,希望我们的编码工作能变成富有激情和战斗力的工作吧!
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2013-12-19 17:20
张传波(Fireball)
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我的敏捷、需求分析、UML、软件设计电子书 - 下载(持续更新中)
摘要:有以下几个电子文档供大家下载:1)软件设计是怎样炼成的 2)神马是敏捷?3)硬啃设计模式 4)《火球——UML大战需求分析》体验版 5)项目管理专刊 6)疯狂的订餐系统——需求分析挑战之旅
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2013-12-17 20:43
张传波(Fireball)
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敏捷需求分析及深度提升(广州 2014.1.11)
摘要:敏捷需求分析方法能给我们带来什么帮助呢?“用户故事”能解救我们吗?有比“用户故事”更牛B、更实用的需求分析方法吗?老师多年来工作在需求分析的第一线,将会为你分享需求分析的各种最佳实践。
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2013-12-16 18:46
张传波(Fireball)
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体验最火的敏捷——SCRUM(厦门,2014.1.4)
摘要:SCRUM是当前最火的一种敏捷开发方法,有用户故事、冲刺、燃尽图等很多很酷的玩法,有牛B的产品负责人、SCRUM Master,有超强的自组织团队。本沙龙将为您展现当前最火最酷的敏捷开发方法!
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2013-12-16 18:42
张传波(Fireball)
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再谈僵尸大会(每日会议)
摘要:10年前第一次听说每日站立会议,觉得很酷,于是我们马上就实践了!开始两三周效果不错,因为新鲜事物嘛,但没多久新鲜感就木有了,慢慢变成“walking dead”,每次开会就是一群僵尸在开会,项目工作变成僵尸大战项目。本文在之前一篇关于每日会议的文章上,继续为大家分享!
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2013-12-05 16:43
张传波(Fireball)
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神马是敏捷?(4)——敏捷不能当饭吃
摘要:敏捷不是灵丹妙药,不能当饭吃!这是本系列文章最后一篇,我们将会谈谈敏捷对组织架构、团队文化的要求,特别是对薪金待遇的要求!
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2013-12-04 16:55
张传波(Fireball)
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神马是敏捷?(3)——敏捷在中国的水土不服
摘要:实践过敏捷的朋友可能会有这样的感概:“敏捷太理想了!敏捷对人的要求太高了!”说得太对了!!我们不能照搬敏捷,要实践敏捷,首先需要直接面对和解决敏捷在中国的水土不服问题!
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2013-12-02 23:51
张传波(Fireball)
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神马是敏捷?(2)——敏捷流程框架及敏捷实践一览
摘要:我代表全国人民祝福你…… 代表什么!这星球上谁都代表不了谁!!敏捷流派这么多,我想通过一篇文章说清楚还真有难度,所以请允许我选一个代表吧,那就是近年来最火的SCRUM!对于敏捷的其他流派,我只能说:谁叫你不如人家火呢!本文将以SCRUM为代表,让你通过一篇短文大致了解敏捷流程框架、团队角色及各种敏捷最佳实践。
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2013-12-01 15:16
张传波(Fireball)
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