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随笔分类 -  项目管理

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2017峰会:项目管理与高级项目管理(深圳站)
摘要:有朋友问到:高级项目管理是不是主要讲如何搞定人呢?如:如何搞定客户、搞定上级、搞定下属、搞定供应商、搞定合作伙伴啊等等。 确实这类问题难度很高,似乎应该属于“高级”的范畴,不过上述问题仍然属于“一般”项目管理要解决的问题范畴,还不属于“高级”的范畴。 阅读全文
posted @ 2017-02-16 16:45 张传波(Fireball) 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
怎样应对“需求不确定型项目”?
摘要:需求不确定,老板直接和客户谈需求,项目经理不能或不方便参与,打下手,这类项目怎样办? 要深层次了解客户的想法,各种利益,地盘等,这很难做得到吧?并且也要花不少时间去沟通吧? 做需求分析是不是应该偏向于把真实得业务需求了解透,可以先不用考虑技术实现? 阅读全文
posted @ 2017-02-14 17:54 张传波(Fireball) 阅读(1350) 评论(2) 推荐(4) 编辑
作为一名实施,需要自己反编译、网络抓包、猜测数据库,干的全不像实施的活……
摘要:做为一名现场实施人员,面对某x系统,一片空白。好不容易整明白点了,又发现x系统与某xx系统有关系,再深入一点,还与某xxx系统相连,后面还有更多的xxx..系统,没有源代码,没有文档,偌大一家公司管理上竟如此不规范。客户提出需求后,整理发给总部的开发人员,N久不能修复 ,还整天帮他更新调试,拿到输出结果再发邮件他,净瞎忙活,不指望开发之后,开始自己反编译、网络抓包、猜测数据库这些方式去搞了,干的全不像实施的活,这种情况怎么破? 阅读全文
posted @ 2016-09-22 13:27 张传波(Fireball) 阅读(737) 评论(7) 推荐(0) 编辑
团队中某些人不行,想踢出,但这些人是老板招的,咋办?
摘要:团队里面不适合的人(能力不行),需要踢出,但这些人又是老板招的,你会怎么解决这个问题?这些人不是黄马褂的话,还是比较容易解决的。但如果是黄马褂呢?也是可以解决的! 阅读全文
posted @ 2016-09-21 16:55 张传波(Fireball) 阅读(651) 评论(12) 推荐(0) 编辑
挨踢项目求生法则——计划篇,计划赶不上变化!
摘要:计划赶不上变化,计划还要不要写呢?项目工期限死,估算有什么价值呢?只有项目经理紧张项目,其他人是打工心态,怎样办呢?PMP的知识能搭救项目吗?如何才能做出一个按期交付的完美计划呢?所有问题,将在这一篇中大爆发! 阅读全文
posted @ 2014-01-22 15:37 张传波(Fireball) 阅读(3324) 评论(10) 推荐(26) 编辑
黄牛是怎样抢票的?——从业务分析师角度看买票难问题
摘要:春运到了,12306被推上了风口浪尖,大家将买不到票的怨气全部吐在12306上!几年前火车票已经实名制了,那黄牛应该就找不到赚钱的空间了,但因为业务流程上的漏洞,造就了黄牛存在的空间。如何改善业务流程,让更多的票到真正需要的人手上呢? 阅读全文
posted @ 2014-01-15 14:57 张传波(Fireball) 阅读(6009) 评论(61) 推荐(19) 编辑
挨踢项目求生法则——实施篇,避免”一失足成千古恨“!
摘要:安装部署系统、培训客户使用系统、推动系统上线等工作就是实施工作。实施工作的重要性有点象足球比赛的“临门一脚”,前面所有工作都做好了,如果临门一脚特别臭,前面的工作都会付诸一炬。实际上实施工作需要从项目一开始就要进行,并且对实施工程师的要求很高,除了技术要求,还有业务以及商务上的技能要求! 阅读全文
posted @ 2014-01-10 16:12 张传波(Fireball) 阅读(1789) 评论(5) 推荐(12) 编辑
挨踢项目求生法则——测试篇
摘要:直到最后几天,测试工程师们才能见到软件的“庐山真面目”,但是不见不知道一见吓一跳,软件的问题巨多,甚至很多功能没有实现,然则距离“项目死期”(交付日)已经没有几天了!难道测试仅仅是项目后期的事情?曾经何时作为程序员的我是看不起测试的,不少程序员也不屑于去做测试这个职位,难道测试工程师真的比程序员低人一等? 阅读全文
posted @ 2013-12-27 22:14 张传波(Fireball) 阅读(1745) 评论(6) 推荐(13) 编辑
挨踢项目求生法则——编码篇
摘要:有一句古语“少壮不努力,老大做IT”,做IT确实挺悲剧的,但最悲剧的是做码农(程序员)!烂代码直接产出来软件,而烂代码是怎样产生的呢?是烂程序员吗?大部分程序员是追求进步和高质量代码的,往往是烂的管理方式、无节操的项目工期而导致程序员不知所措、疲于奔命、为赶工而写代码。当加班成常态,你还跟我谈什么代码质量呢!程序员们是可爱的群体,编码是高难度高技术含量的活,希望我们的编码工作能变成富有激情和战斗力的工作吧! 阅读全文
posted @ 2013-12-19 17:20 张传波(Fireball) 阅读(2252) 评论(26) 推荐(29) 编辑
一切皆可复用
摘要:人类文明不断地进步,并不是现在的人比古代的人要聪明,而是我们能不断地“复用”前人的知识、经验。你能不能成为优秀的软件人才,也视乎你能不能不断地“复制”你的成功。一流的软件公司,关注的不止是在技术方面的复用,实际上软件开发过程中几乎所有的东西都可以复用! 阅读全文
posted @ 2013-09-15 17:50 张传波(Fireball) 阅读(1557) 评论(6) 推荐(2) 编辑
视频分享:挨踢项目求生法则(1)——团队建设篇
摘要:一个低级错误引发的“踢皮球”事件:某项目部署给客户后,重现了一些以前已经解决的问题,原来不知道为什么,居然将老版本部署给客户了!领导非常恼火,要追究责任,于是大家开始踢皮球了!我们的故事由这里开始…… 阅读全文
posted @ 2013-06-13 13:39 张传波(Fireball) 阅读(2081) 评论(9) 推荐(1) 编辑
体验最火的敏捷-SCRUM!(网络直播课程 免费)
摘要:SCRUM是当前最火的一种敏捷开发方法,有用户故事、冲刺、燃尽图等很多很酷的玩法,有牛B的产品负责人、SCRUM Master,有超强的自组织团队。本课程将为您展现当前最火最酷的敏捷开发方法! 阅读全文
posted @ 2012-10-26 14:57 张传波(Fireball) 阅读(726) 评论(4) 推荐(0) 编辑
UMLonline技术沙龙:体验一把SCRUM(2012-10-27 广州 免费)
摘要:SCRUM是当前最火的一种敏捷开发方法,有用户故事、冲刺、燃尽图等很多很酷的玩法,有牛B的产品负责人、SCRUM Master,有超强的自组织团队。UMLonline技术沙龙将为您展现当前最火最酷的敏捷开发方法! 阅读全文
posted @ 2012-10-12 21:52 张传波(Fireball) 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
软件研发管理最佳实践(2012-10-20 深圳)
摘要:项目管理中存在各式各样的问题,项目管理的大道理几乎人人都懂,但知易行难,我们往往陷入“问题多,想改进,但迫于进度压力,只能暂缓改进,而问题继续滚雪球”的死循环。如何才能打破这个恶性循环呢?我们需要立竿见影的最佳实践! 阅读全文
posted @ 2012-09-19 21:00 张传波(Fireball) 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
网络直播课程 - 微软研发的那些事儿
摘要:微软这个软件王国是怎样研发软件的呢?微软有哪些最佳实践能帮助我们提升软件研发能力呢?本课程将为你分享微软的多个最佳实践。 阅读全文
posted @ 2012-09-04 17:17 张传波(Fireball) 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
网络直播课程 - 体验极限编程(XP)
摘要:极限编程,英文:Extreme Programming,简称:XP编程。 这是在SCRUM之前流行的敏捷方法,这是一种轻量、快速、强调适应变化、适合中小型项目的项目管理方法。 阅读全文
posted @ 2012-08-27 15:40 张传波(Fireball) 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
中国过程改进年会会前培训:让敏捷落地!- 软件研发管理最佳实践(2012-5-30 北京)
摘要:软件项目管理可能是最难的一种项目管理,她最难的地方在于不明确的因素太多:需求不明确?技术不明确?设计不明确?......各种敏捷方法,如:SCRUM、XP等,是解决这些问题的灵丹妙药吗?敏捷要在中国落地,还需要解决很多具备中国特色的问题,课程将为你分享老师在实施敏捷及软件项目管理中的各种最佳实践。 阅读全文
posted @ 2012-04-26 23:00 张传波(Fireball) 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
公开课:超越敏捷-软件研发项目管理最佳实践(2012-5-12 广州)
摘要:课程目标 1.了解各种敏捷理论,理解软件项目管理的特殊性。 2.学会项目管理的各方面技巧,学会让敏捷落地的实践技巧,包括以下几方面:需求管理、设计管理、编码管理。 3.学会实用项目估算、项目计划、项目计划跟踪方法。 4.学会如何持续提升项目管理水平。 阅读全文
posted @ 2012-04-26 22:55 张传波(Fireball) 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
视频分享:编码与代码评审-质量与现实的最激烈冲突点(完整版)
摘要:代码评审不是走形式,领衔项目工作的你一定深受劣质代码的影响,不抓代码质量,软件陷阱重重,猛抓代码质量,必然带来程序员的极大抵抗,并且会延误工期。如何解决这现实与质量的冲突呢? 阅读全文
posted @ 2012-02-14 13:19 张传波(Fireball) 阅读(2074) 评论(4) 推荐(7) 编辑
挨踢项目求生法则-设计篇
摘要:一味追求所谓的优雅设计,项目可能会死的很惨。客户购买的是软件而不是你的设计。如果你在客户面前介绍你的设计如何精妙、如何OO、如何依赖注入?那客户只能当你是火星人看了,客户并不会因为你的设计如何精妙而原谅你的推迟交付和增加费用。如果为了节省时间,忽略设计或者粗略设计,项目同样很可能会死得很惨!没有想清楚就动手,就相当于冒着大雾往前走,可能走错方向,可能跌入悬崖…… 阅读全文
posted @ 2012-02-01 14:06 张传波(Fireball) 阅读(7652) 评论(18) 推荐(45) 编辑

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