结合鱼骨图使用 5 个为什么 (5 Whys)
鱼骨图 (又名 因果图、石川图), 。鱼骨图是一种可视化工具,用于对问题的潜在原因进行分类。此工具用于确定问题的根本原因。通常用于根本原因分析,鱼骨图将头脑风暴的实践 与一种思维导图模板相结合。作为确定因果关系的测试用例技术,它应该是有效的。
鱼骨图在产品开发和故障排除中非常有用。它通常用于围绕问题的对话。在头脑风暴所有可能的问题原因后,协调员帮助小组根据其重要性级别评估潜在的原因,并绘制一个层次图。这个名字来自于图表的设计。它看起来像鱼的骨架。鱼骨图通常从右到左工作。鱼的每一块大“骨头”都有分支,包括小骨头,小骨头包含更多的细节。
日本质量控制专家石川薰博士发明了鱼骨图,以帮助员工避免那些只解决症状的解决方案。鱼骨图被认为是6西格玛DMAIC(定义、测量、分析、改进和控制)问题解决方法“分析”阶段的七个基本质量工具之一。
鱼骨图又称因果图或石川图。也被认为是七种基本质量工具之一。
鱼骨图的制作方法
鱼骨图通常在团队会议期间制作并绘制在活动挂图或白板上。一旦确定了需要进一步研究的问题,团队可以采取以下步骤来创建图表:
- 鱼的头部是通过以陈述格式列出问题并在其周围画一个框来创建的。然后在页面上绘制一个水平箭头,箭头指向头部。这是鱼的脊梁。
- 然后确定可能导致问题的至少四个总体“原因”。开始时的一些通用类别可能包括方法、技能、设备、人员、材料、环境或测量。然后用箭头将这些原因从脊椎引出分支,形成鱼的第一块骨头。
- 对于每一个首要原因,团队成员都应该集思广益,任何可能有助于它的支持信息。这通常涉及某种提问方法,例如 5 个为什么 (5 Whys) 或 4P(政策、程序、人员和工厂),以保持对话的重点。这些促成因素被记录下来,以分支出它们相应的原因。
- 这种分解每个原因的过程将继续进行,直到确定问题的根本原因。然后,团队分析图表,直到就结果和下一步达成一致。
鱼骨图示例
软件可能与严重的问题相关联,采用敏捷方法也不能避免这种麻烦。为了确定项目中可能出现的问题,项目团队会进行头脑风暴,通过石川的因果分析或鱼骨图。的价值分析是系统地列出所有可能的任何发生的问题,如日程可能是显而易见的,但其他如范围渐变(后添加特性的欲望分析师听到新故事)或发展与小的特征值不明显。
创建鱼骨图的步骤
- 确定问题陈述(也称为效果)。
- 写在鱼嘴里
- 确定问题原因的主要类别
- 写成每个主要类别的主要箭头的分支,包括:设备或供应因素、环境因素、规则/政策/程序因素和人员/员工因素
- 集思广益,找出问题的所有可能原因
- 问“为什么会这样?”
- 将其写为适当类别的分支
- 通过询问“为什么会发生这种情况?”来重复其他类别。关于每个原因
- 写出分支出原因分支的子原因
- 问“为什么?” 并产生更深层次的原因并继续在相关原因或类别下组织它们
结合鱼骨图使用 5 个为什么
5 个为什么可以单独使用,也可以作为鱼骨图(也称为因果图或石川图)的一部分使用。鱼骨图可帮助您探索导致单个缺陷或故障的所有潜在或真实原因。在鱼骨上建立所有输入后,您可以使用 5 个为什么技术深入到根本原因。
例如:
声明——你的车停在路中间。
1.你的车怎么停了?
- 因为汽油用完了。
2.为什么会没油了?
- 因为我上班路上没买油。
3. 你今天早上怎么没买汽油?
- 因为我没钱。
4.你怎么没钱?
- 因为我昨晚在扑克游戏中输了。
5. 为什么昨晚的扑克游戏输了钱?
- 因为当我没有一手好牌时,我不太擅长“诈唬”。
如您所见,在这两个示例中,最终的Why 将团队引导至团队可以采取行动的陈述(根本原因)。想出一个系统让销售总监了解最近的销售情况或教一个人“虚张声势”,比直接解决上述问题而无需进一步调查要快得多。
鱼骨图模板
posted on 2021-12-09 10:05 Lynch_Warren 阅读(2670) 评论(0) 编辑 收藏 举报