摘要: 一、简介 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程 阅读全文
posted @ 2015-12-05 14:35 lynn.liu 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例-dispatch_once和@synchronized一,@synchronized方式+ (id)sharedInstance{static Instance *obj = nil;@synchronized([Instance class]){if(!obj)obj = [[Instanc... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 17:00 lynn.liu 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS录音和播放音乐 阅读全文
posted @ 2012-12-04 16:35 lynn.liu 阅读(1655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 突然有人问你100!结果有几个零?你怎么计算? 阅读全文
posted @ 2012-11-26 10:52 lynn.liu 阅读(2277) 评论(13) 推荐(1) 编辑
摘要: iOS上应用 Static FrameWork 阅读全文
posted @ 2012-11-26 10:14 lynn.liu 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode arc工程中编译非arc源代码 阅读全文
posted @ 2012-11-26 10:13 lynn.liu 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你使用longPress gesture recognizer 时,你可能会发现调用了多次。 阅读全文
posted @ 2012-11-26 10:07 lynn.liu 阅读(10565) 评论(0) 推荐(0) 编辑