摘要: Windows Message in the Unity3D : WndProc 先前提到可以用 Hooks 的方法在 Unity 裡監控 Windows Message,但是使用Hooks 這個方法我們沒辦法更改Message 的內容。因此這邊提出第二個方式。Windows 傳送 Message 給 Unity 時,會呼叫 Unity 預設的 Message 處理函數,但透過函數:pOldWndProc=(WNDPROC)SetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)SubWndProc);我們可以將原本 Windows 呼叫 Unity預設的 Message 處 阅读全文
posted @ 2011-05-04 21:10 ultrasoon 阅读(1486) 评论(0) 推荐(1) 编辑