2021年6月30日

OpenGL绘制的效率

摘要: 影响OpenGL绘制的效率直接和OpenGL API相关的一部分来自于其在CPU上执行的开销,一部分来自于渲染本身在GPU上执行的开销。CPU上执行的开销主要是由于调用API导致的OpenGL驱动的开销, 这类开销一般可以分成三大类: 第一类是由于驱动提交渲染命令的开销,即调用OpenGL draw 阅读全文

posted @ 2021-06-30 14:58 Ultraman_X 阅读(1075) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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摘要: 个人博客: http://www.adriancourreges.com/blog/ https://kesen.realtimerendering.com/ 官方网站: www.gdconf.com siggraph.org 阅读全文

posted @ 2021-06-30 12:03 Ultraman_X 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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