OpenGL绘制的效率
摘要:
影响OpenGL绘制的效率直接和OpenGL API相关的一部分来自于其在CPU上执行的开销,一部分来自于渲染本身在GPU上执行的开销。CPU上执行的开销主要是由于调用API导致的OpenGL驱动的开销, 这类开销一般可以分成三大类: 第一类是由于驱动提交渲染命令的开销,即调用OpenGL draw 阅读全文
posted @ 2021-06-30 14:58 Ultraman_X 阅读(1075) 评论(1) 推荐(0) 编辑