随笔分类 -  OSG

OSG狀態
摘要:模式和狀態: attribute: osg::CullFace* cf = new osg::CullFace( osg::CullFace::BACK ); state->setAttribute( cf ); mode: state->setMode( GL_FOG, osg::StateAtt 阅读全文

posted @ 2023-09-15 09:34 Ultraman_X 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OSG粒子系统
摘要:ParticleSystem : 是一个drawable,有很多属性可以设置。A particle system can only use one texture。 ModularEmitter: ModularEmitter->Emitter->ParticleProcessor->node :每 阅读全文

posted @ 2023-09-13 15:18 Ultraman_X 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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