GUI线程: 当一个线程创建window或调用GDI函数,则系统自动建立消息队列。 这没有什么好说的,没有消息循环,窗口也不会有任何反应。 非GUI线程: 默认是不会建立消息队列的,调用GetMessage会强迫系统建立消息队列。 这里要注意写法,如果像下面这样写, 程序会挂死,因为新生成的线程无法保证 立即得到调用,所以子线程的消息队列没有建立,PostMessage直接就失败了,发的这条消息也丢失了。 根据MSDN的描述,PostThreadMessage的合理使用方法是: Read More
posted @ 2010-12-09 15:53 hjtc Views(664) Comments(0) Diggs(0) Edit