IPhone开发学习笔记:通过UIView实现动画效果

    UIKit通过封装Core Animation实现了一些常用的动画效果,用起来非常方便。使用的方法是通过UIView来声明一个动画块,在这个块中做的任何属性变化,都会呈现动画效果。

    具体的语法上有两种写法,这里讲的是老式的写法,IOS4.0后的新写法请参考文档,基本的思路是一样的。具体可以看这个:
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/AnimatingViews/AnimatingViews.html


    先说明几个基本的概念,方便理解后面的函数。
    属性变化: 可以实现动画效果的属性包括位置(frame, bound), 对齐关系,透明度,背景色,内容拉伸,和transform(这个就多了,下面讲)
     timing curve: 时间曲线,以时间作为横轴,其他值(这里就是指需要变化的属性)作为纵轴。在整个动画持续时间内的函数曲线。
    ease in/ease out: 慢进/慢出,结合上面的时间曲线的概念,就是在动画开始/或是结束的时候,属性变化会减慢,看下面这个图:是ease in ease out 也是默认的动画效果(不是很好,网上随便找的)

    liner: 线性变化,这个不讲了,时间变化曲线一共就这两种。默认是EaseInEaseOut,无疑EaseInEaseOut的效果会更加平滑,但是负荷也大些,不过一般问题不大。
    fade in /fade out: 淡入, 淡出,是一种动画效果,就是逐渐消失,逐渐出现这种东西。

    讲具体的函数前,先举个例子先,

代码
 [UIView beginAnimations:@"ToggleViews" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:
1.0];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationEaseInOut];
// Make the animatable changes.
firstView.alpha = 0.0;
secondView.alpha
= 1.0;
// Commit the changes and perform the animation.
[UIView commitAnimations];


    这段代码就可以实现一个漂亮的淡入淡出的切换了,你所要做的,就是用begin/commit函数圈起一块区域,然后把你想做的变化写进去,无论有多少个,他们都会不被立刻执行,知道commit函数提交。简单的说明下函数:
    beginAnimation:context:   两个参数都是给delegate用的,一般nil也没问题,animationID是标示当前动画的名称,在一个代理对应多端动画时用于区别,context是void*,回调函数里常用,用于传递额外的数据,保存上下文,避免使用全局变量。
    setAnimationCurve: 这个上面说过了,默认就是UIViewAnimationCurveEaseInOut,不写也可以。
    setAnimationDuration:  动画的长度,秒作为单位

    再补充个常用的函数,setAnimationRepeatCount: 可以重复动画,有些场景下挺好用的。
    如果需要在动画之前或是动画之后做一些操作的话,可以定义代理(就是两个回调函数)。看下面这个例子,在一个动画后面接了另外一个动画,熟悉代理的使用话,就没啥可讲的了。

代码
// This method begins the first animation.

- (IBAction)showHideView:(id)sender

{

[UIView beginAnimations:
@"ShowHideView" context:nil];

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];

[UIView setAnimationDuration:
1.0];

[UIView setAnimationDelegate:self];

[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(showHideDidStop:finished:context:)];



// Make the animatable changes.

thirdView.alpha
= 0.0;



// Commit the changes and perform the animation.

[UIView commitAnimations];

}



// Called at the end of the preceding animation.

- (void)showHideDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context

{

[UIView beginAnimations:
@"ShowHideView2" context:nil];

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

[UIView setAnimationDuration:
1.0];

[UIView setAnimationDelay:
1.0];



thirdView.alpha
= 1.0;



[UIView commitAnimations];

}

 

   接下去要讲view transition的动画效果,就是常见的那种翻页的效果,老版本的写法是这样的:

代码
//代码摘自iphone基础开发
[UIView setAnimationTransition:
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
forView:self.view cache:YES];

[blueViewController viewWillAppear:YES];
[yellowViewController viewWillDisappear:YES];
[blueViewController.view removeFromSuperview];
[self.view insertSubview:yellowViewController.view atIndex:
0];
[yellowViewController viewDidDisappear:YES];
[blueViewController viewDidAppear:YES];

 


在IOS4.0 之前,要实现view之间切换的动画效果你必须使用父view,然后切换子view,只有子view的效果才能出现动画,所以你看setAnimationTranistion里forView里写的父view。

4.0之后,可以这么写:

代码
[UIView transitionFromView:(self.view)
toView:(self._view2)
duration:
1.0
options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
completion:
^(BOOL finished) {
}
];

 

 

 

posted @ 2011-01-26 12:30  hjtc  Views(6707)  Comments(1Edit  收藏  举报