摘要: 之前有个想法是将一个web的项目管理工具与智能体对接,例如对接成为mcp,现在这个想法更容易实现了,并且可以接入CICD 最新的这种AI编码智能体+项目管理工具可视化+CICD自动化的应该叫做AI编程智能体基站 这个半成品现在分享出来 喜欢的可以关注 https://gitee.com/create 阅读全文
posted @ 2026-04-01 08:55 ace--碳水化合物 阅读(35) 评论(4) 推荐(1)
摘要: github https://github.com/moocstudent 开源项目管理工具tasksaas(Django) https://gitee.com/createmaker/TaskSaas-v1.1.0 工作做不完,快用TaskSaas。 开源项目管理工具(Vue3 Springboo 阅读全文
posted @ 2024-02-24 09:14 ace--碳水化合物 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: sf.gg https://segmentfault.com/u/aidegaobai/questions https://segmentfault.com/u/ukzq/questions github https://github.com/moocstudent https://github.c 阅读全文
posted @ 2022-03-29 21:30 ace--碳水化合物 阅读(139) 评论(1) 推荐(0)
摘要: https://github.com/moocstudent/ole-collections https://moocstudent.github.io/ http://8.136.81.58:3000/login/ 阅读全文
posted @ 2020-07-18 09:26 ace--碳水化合物 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目零: 个人博客(学习) 编程语言: Java 构建及框架: Maven,SpringBoot 前端: BootStrap,(BootStrapValidator正则验证),jQuery 后端: Java, 后端展示框架: easyUI 服务器类型: Linux 数据库: MariaDB,Post 阅读全文
posted @ 2020-07-17 10:35 ace--碳水化合物 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在AI的浪潮下,很多人有了做自己的产品的想法,我本身是做程序员的,在AI出来后,在朋友的推荐下学了项目管理和产品设计的课程,产品设计是近段时间才开始学的,我自我感觉一开始就想做一个游戏类的东西,就是做一款游戏,说白了,现在的游戏渠道其实不像我小时候那么单一了。我小时候可能就是插卡的红白机游戏机, 阅读全文
posted @ 2026-04-26 16:02 ace--碳水化合物 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用AI编辑器开发,对开发者来说始终是一件神器. 阅读全文
posted @ 2026-04-21 15:53 ace--碳水化合物 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近逐渐戒烟了. 其实什么事情越是着急,越是弄巧成拙,反而随其自然,反而成了正果. 就在我一口一口嚼花生的时候,也想起那天的关于ClaudeCode的实现逻辑的教学网站,是应该可以刷刷了. 说实话,在AI浪潮下,一共只有两种可能,公司推行AI,公司不推行AI,不推行的肯定要落后,而推行就得招收相关A 阅读全文
posted @ 2026-04-20 20:37 ace--碳水化合物 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2026-04-19 18:49 ace--碳水化合物 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于“硬件对接”这个目标,选择 Rust 还是 Go,核心在于你需要对接的硬件层级。 简单来说: 如果是裸机编程或驱动开发(直接与寄存器、中断打交道),Rust 是唯一且更合适的选择。 如果是开发上层网关或物联网服务(通过系统抽象后的接口与硬件通信),Go 的开发效率和生态优势巨大。 ⚙️ 底层对接 阅读全文
posted @ 2026-04-09 16:08 ace--碳水化合物 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好的,我们来分别看一下这两种实名认证方案的详细实现流程。 🔵 方案一:官方「实名信息校验」流程详解 这个方案的核心在于比对,即验证用户自己输入的“姓名+身份证号”,是否与他们在开通微信支付时预留的实名信息一致。你可以将它理解为“核对答案”,而不是“获取答案”。 整个流程可以分为三个主要步骤,其中前 阅读全文
posted @ 2026-04-08 15:47 ace--碳水化合物 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 制作一个完整的街机游戏是一个复杂但非常有成就感的项目。下面我会提供一个从零开始的完整指南,涵盖从构思、设计到编码和发布的各个阶段。 无论你是完全的初学者还是有一定经验的开发者,都可以参考这个路径。 第一步:选择你的“武器” —— 开发工具 对于初学者,强烈推荐使用游戏引擎,而不是从零写代码。 Uni 阅读全文
posted @ 2026-04-05 11:51 ace--碳水化合物 阅读(25) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 跟Claude code说 深入思考 它会思考更深入. 阅读全文
posted @ 2026-04-03 15:16 ace--碳水化合物 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 改成 ux_mode: 'popup' 模式,通常并不能免除根据每个租户(不同二级域名)设置 JavaScript 来源白名单的要求。 在 Google 身份验证体系中,重定向模式和弹窗模式都属于 OAuth 2.0 流程,受到同样的安全限制。Google 要求开发者将授权请求发起的来源(Origi 阅读全文
posted @ 2026-04-03 10:15 ace--碳水化合物 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想用Ollama训练一个自己的编程大模型,思路是对的——但需要先澄清一个概念:Ollama本身是一个模型运行和管理的工具,而不是直接进行模型训练的工具。 通常说的"用Ollama训练模型",实际是指:先用其他工具完成模型的微调训练,再将训练好的模型导入Ollama进行使用。 下面是完整的操作路径,我 阅读全文
posted @ 2026-04-01 09:25 ace--碳水化合物 阅读(95) 评论(1) 推荐(0)