异步机制
同步和异步
如果函数是同步的,即使调用函数执行的任务比较耗时,也会一直等待直到得到结果
如果函数是异步的,发出调用后,马上返回,但是不会马上返回预期结果,得到结果之后会通过回调函数主动通知调用者
单线程与多线程
JavaScript只是一门语言,说是单线程还是多线程得结合具体运行环境,即浏览器,虽然JavaScript是单线程的,可是浏览器内部不是单线程的。
浏览器
目前最为流行的浏览器为:Chrome、IE、Safari、FireFox、Opera。浏览器的内核是多线程的。
一个浏览器通常有以下几个常驻的线程:
- 渲染引擎线程:负责页面渲染
- js引擎线程:负责js的解析和执行
- 定时触发器线程:处理定时事件
- 事件触发线程:处理DOM事件
- 异步http请求线程:处理http请求
渲染线程和js引擎线程不能同时进行
JS引擎
渲染引擎:
Chrome/Safari/Opera用的是Webkit引擎,IE用的是Trident引擎,FireFox用的是Gecko引擎。不同的引擎对同一个样式的实现不一致,就导致了经常被人诟病的浏览器样式兼容性问题。
不同浏览器的JS引擎也各不相同,Chrome用的是V8,FireFox用的是SpiderMonkey,Safari用的是JavaScriptCore,IE用的是Chakra。
消息队列与事件循环
- 栈存储的是同步任务,如变量和函数的初始化、事件的绑定等那些不需要回调函数的操作
- 堆用来存储声明的变量、对象。一旦某个异步任务有了响应就被推入队列中,如点击事件、浏览器收到服务器的响应等
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JS引擎线程用来执行栈中的同步任务,当所有同步任务执行完毕后,栈被清空,然后读取消息队列中的一个待处理任务,并把相关回调函数压入栈中,单线程开始执行新的同步任务
- JS引擎线程从消息队列中读取任务是不断循环的,每次栈被清空后,都会在消息队列中读取新的任务,如果没有新的任务,就会等待,直到有新的任务,这就叫事件循环。