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Soul调研报告

业务需求:
Soul平台发起者建立一个基于心灵的偏向于树洞的社交软件,让用户参与一些测试来给用户打上属性标签,再以标签为基准经过一定的算法计算与其他用户间的匹配度,以此为依据为用户推荐适合成为好友的人,选择以“遇到有趣的灵魂”为差异点打开市场,抛开颜值,通过灵魂匹配,语音匹配等方式为用户寻找那一个专属的灵魂伴侣。打造一款让年轻人认识新朋友,分享心情和生活的社交软件。

用户需求:
(1)主要需求
恋爱交友:恋爱交友是陌生人社交的最基础和最广泛的需求。相比其他基本只关注外表的颜值社交应用,不看脸灵魂社交更能满足用户个性化与高质量的交友需求。但由于Soul不看脸只看灵魂的设定,若用户想发展现实的好友甚至恋爱关系,往往需要投入更多时间和精力通过聊天培养感情,因此对于Soul的用户来说,恋爱交友不是绝对的优先需求。

分享倾诉:Soul的用户需求与其他陌生人社交软件相比最大的不同是多了“分享倾诉”和“自我扩张”的需求,这两种需求来源于Soul灵魂社交的走心定位及其社区的打造。Soul一定程度像“微信”,既有好友聊天谈心,又可以分享瞬间,只是彼此都是匿名的陌生人,谁也不认识谁,不会相互评判,影响你的现实生活。所有在现实生活不能说或不想说的话,在Soul上可以没有顾忌地说,如一个树洞,只要你愿意说,就有人愿意听,给予你回应。

自我扩张:自我扩张是很容易被忽略却又是人际交往中十分基本的用户需求。自我扩张是一种与他人重叠或融合的愿望,即通过了解他人的知识、观点和经历,扩展和深化自己对生活的体验。用户在Soul上分享倾诉没有压力和顾忌,现实生活中不愿与人道的故事和经历都愿意在Soul上分享,因此用户在Soul上可以了解到在其他社交平台没法了解到的别人更“私密”的生活,既扩展了自己的对生活的体验,又满足了自己窥探猎奇的心理。

(2)次要需求
休闲消遣:有许多用户闲暇时间较多,无处打发,在Soul上刷广场、私人匹配聊天、进“群聊派对”群聊,都可以帮用户打发他们的无聊时光。

自我探索:这是较小众的用户需求,有小部分用户希望通过Soul去了解自己,包括在别人不知道自己的背景条件时是否对别人有魅力、沟通能力如何等。

社区认同:还有一部分用户是通过这个平台表现自己,希望收获关注与赞美,寻求社区认同,获得心理愉悦感。但这个需求在其他平台如微信、微博等更能被满足,因此该需求的重要程度低。

功能需求:
Soul的功能设计围绕两个方面:匹配交友 + 内容社区
匹配功能:包括星球自选匹配和算法推荐匹配(灵魂匹配,语音匹配,脸基尼匹配,恋爱铃(LBS),用户能够选择相应的匹配模式,匹配对方用户,但每天匹配次数有限制。

群聊派对功能:房主发起聊天室,每个房间会有一个“热力挑战”,当房间的热力值满600则挑战成功,房间可以获得流量曝光的机会,房间的热力值受「开房时长」和「房间内用户送的礼物量」影响。每个聊天室的人数上限是60人,只有被房主批准上麦的用户才能语音说话,用户可申请上麦。

社区功能:用户能在社区发布图片文字等,主要有三大板块,关注、推荐、最新。在“推荐”模块中通过算法推荐用户可能感兴趣的内容,不分热门与否,而“最新”模块则根据发布时间推送最新的内容。“关注”模块只展示用户所关注的人的信息。

聊天功能:聊天列表中,每个用户的来源会被标记,如广场、恋爱铃、匹配等。初次聊天时聊天框会显示对方信息,包括匹配度和引力签信息,引力签信息将帮助用户在初次聊天时打开话题。来源于恋爱铃匹配的用户在聊天时会显示对方的距离和方位,直观地给人以近在咫尺、可轻易线下见面的感觉。随着聊天时长和次数增多,私聊页面右上角的爱心会被加注,注满的爱心可逐渐点亮Soulmate的字母,当Soulmate字母点亮到一定程度双方关系变成“密友”,全被点亮后即可拥有专属于两人的主页。

posted on 2022-09-24 14:56  克罗琦的后勤主任  阅读(783)  评论(0)    收藏  举报