C++编程基础一 06-布尔类型

 1 // 06-布尔类型.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
 2 //
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 4 #include "stdafx.h"
 5 #include <iostream>
 6 using namespace std;
 7 
 8 int main()
 9 {
10     bool a = true; //真 存在的 非零 1
11     bool b = false;//假 不存在 零    0
12     cout << a << endl; //直接输出布尔值就是1
13 
14     a = 100;
15     cout << a << endl; //虽然是100,但是输出结果还是1,因为是非零输出值都是1
16     cout << b << endl;//输出结果是0。
17 
18     //0 1 2.....true false 'a' 这些数值都是常量,还可以在变量前添加const将变量定义为常量。
19     const int j = 90;//如果需要一个值永远不会改变就可以设置成常量,防止被修改。
20     int i = 100;
21     i = 90;
22     cout << j << endl;
23 
24     int t;
25     cin >> t;
26     return 0;
27 }

 

posted on 2018-07-21 14:06  uimodel  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报

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