近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
view sourceprint?01 class ChildThread extends Thread {
02
03 public void run() {
04
05 /*
06 * 创建 handler前先初始化Looper.
07 */
08 Looper.prepare();
09
10 /*
11 * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
12 *
13 */
14 mChildHandler = new Handler() {
15
16 public void handleMessage(Message msg) {
17
18 /*
19 * Do some expensive operations there.
20 */
21 }
22 };
23
24 /*
25 * 启动该线程的消息队列
26 */
27 Looper.loop();
28 }
29 }
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
view sourceprint?1 mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子:
view sourceprint?001 /**
002 *
003 * @author allin.dev
004 * http://allin.cnblogs.com
005 *
006 */
007 public class MainThread extends Activity {
008
009 private static final String TAG = "MainThread";
010 private Handler mMainHandler, mChildHandler;
011 private TextView info;
012 private Button msgBtn;
013
014 @Override
015 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
016 super.onCreate(savedInstanceState);
017 setContentView(R.layout.main);
018
019 info = (TextView) findViewById(R.id.info);
020 msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
021
022 mMainHandler = new Handler() {
023
024 @Override
025 public void handleMessage(Message msg) {
026 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "
027 + (String) msg.obj);
028 // 接收子线程的消息
029 info.setText((String) msg.obj);
030 }
031
032 };
033
034 new ChildThread().start();
035
036
037 msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
038
039 @Override
040 public void onClick(View v) {
041
042 if (mChildHandler != null) {
043
044 //发送消息给子线程
045 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
046 childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";
047 mChildHandler.sendMessage(childMsg);
048
049 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);
050
051
052 }
053 }
054 });
055
056 }
057
058 public void onDestroy() {
059
060 Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");
061
062 mChildHandler.getLooper().quit();
063 }
064
065 class ChildThread extends Thread {
066
067 private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";
068
069 public void run() {
070 this.setName("ChildThread");
071
072 //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
073 Looper.prepare();
074
075 mChildHandler = new Handler() {
076 @Override
077 public void handleMessage(Message msg) {
078 Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);
079
080
081 try {
082
083 //在子线程中可以做一些耗时的工作
084 sleep(100);
085
086 Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
087 toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +
088 ". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";
089
090 mMainHandler.sendMessage(toMain);
091
092 Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);
093
094 } catch (InterruptedException e) {
095 // TODO Auto-generated catch block
096 e.printStackTrace();
097 }
098 }
099
100 };
101
102 Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
103
104 //启动子线程消息循环队列
105 Looper.loop();
106 }
107 }
108 }
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
view sourceprint?01 class ChildThread extends Thread {
02
03 public void run() {
04
05 /*
06 * 创建 handler前先初始化Looper.
07 */
08 Looper.prepare();
09
10 /*
11 * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中
12 *
13 */
14 mChildHandler = new Handler() {
15
16 public void handleMessage(Message msg) {
17
18 /*
19 * Do some expensive operations there.
20 */
21 }
22 };
23
24 /*
25 * 启动该线程的消息队列
26 */
27 Looper.loop();
28 }
29 }
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
view sourceprint?1 mChildHandler.getLooper().quit();
下面是一个线程间通信的小例子:
view sourceprint?001 /**
002 *
003 * @author allin.dev
004 * http://allin.cnblogs.com
005 *
006 */
007 public class MainThread extends Activity {
008
009 private static final String TAG = "MainThread";
010 private Handler mMainHandler, mChildHandler;
011 private TextView info;
012 private Button msgBtn;
013
014 @Override
015 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
016 super.onCreate(savedInstanceState);
017 setContentView(R.layout.main);
018
019 info = (TextView) findViewById(R.id.info);
020 msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
021
022 mMainHandler = new Handler() {
023
024 @Override
025 public void handleMessage(Message msg) {
026 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "
027 + (String) msg.obj);
028 // 接收子线程的消息
029 info.setText((String) msg.obj);
030 }
031
032 };
033
034 new ChildThread().start();
035
036
037 msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
038
039 @Override
040 public void onClick(View v) {
041
042 if (mChildHandler != null) {
043
044 //发送消息给子线程
045 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
046 childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";
047 mChildHandler.sendMessage(childMsg);
048
049 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);
050
051
052 }
053 }
054 });
055
056 }
057
058 public void onDestroy() {
059
060 Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");
061
062 mChildHandler.getLooper().quit();
063 }
064
065 class ChildThread extends Thread {
066
067 private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";
068
069 public void run() {
070 this.setName("ChildThread");
071
072 //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
073 Looper.prepare();
074
075 mChildHandler = new Handler() {
076 @Override
077 public void handleMessage(Message msg) {
078 Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);
079
080
081 try {
082
083 //在子线程中可以做一些耗时的工作
084 sleep(100);
085
086 Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
087 toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +
088 ". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";
089
090 mMainHandler.sendMessage(toMain);
091
092 Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);
093
094 } catch (InterruptedException e) {
095 // TODO Auto-generated catch block
096 e.printStackTrace();
097 }
098 }
099
100 };
101
102 Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
103
104 //启动子线程消息循环队列
105 Looper.loop();
106 }
107 }
108 }