
1. 图像中相关内容定义
a. 图文解释
- 灰色大矩形区域为投影的某一平面
- 绿色区域为目标物体区域,被光幕切割为两个部分,与光幕相交为一条空间曲线
- 灰色小矩形区域为相平面
- \(q_p\) 点为透镜光源点
- \(q_L\) 为成像系统小孔模型的光学中心
b. 已知参数定义
- \(q_p\) 空间中点光源投射点
- \(P=\{p:n^t(p-q_{p})=0\}\) 作为投影空间中的任意一条光斑线束与 \(q_{p}\) 形成的平面
- \(n^t\) 作为投影平面 \(P\) 的法向量已知
- \(I_L\) 相平面上对应目标表面的空间点 \(p\) 的相空间位置
- \(q_L\) 相机针孔模型的光心三维空间位置点
- \(\vec v\) 直线 \(L\) 的方向向量 \(\vec v=I_L - q_L\)
2. 几何解算推导
- 考虑到平面 \(P\) 上面的直线方向向量 \(\vec {q_pp}\) 与平面法向量垂直关系可知:\(n^t(p-q_p)=0\)
- 考虑到点 \(p\) 再直线 \(L\) 上,因此目标对象上的点可以表示为 \(n^t(\lambda v+q_L-q_p) = 0\)
- 将上述公式整理可得:\(\lambda=\frac{n^t(q_p-q_L)}{n^tv}\)
上述公式中的各个参数变量已知,可以通过计算得到需要的 \(\lambda\),通过 \(\lambda\) 既可以求解得到空间位置中的点 \(p\)
2. 线结构光的具体设计原理
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