摘要: DEBUG版本 包含调试信息,编译器生成的代码方便调试 RELEASE版本 算是发布版本,RELEASE下不能调试,生成的文件更小,编译器生成的程序速度更快但是Debug下生成的exe文件在单独运行时需要编译器提供的一些库文件的支持,Release则是不需要的 阅读全文
posted @ 2016-09-28 23:52 弦断 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 派生类构造函数执行的次序 调用基类构造函数,调用顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左到右); 调用内嵌成员对象的构造函数,调用顺序按照它们在类中声明的顺序; 派生类的构造函数体中的内容。 全局对象和局部对象 全局对象的构造函数在main函数之前调用,析构函数在main函数之后调用。 局部栈对象在定义 阅读全文
posted @ 2016-08-30 19:22 弦断 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串数组 上述1、3都是错误的,在c语言中的内存模型,char s1 = "hello,world",在内存中s1指针变量存储在栈区,而“hello,world”存储在常量区,常量是不能被改变的 形参数组 形参数的数组被当作指针来处理,所以用sizeof处理是不恰当的。 sizeof只能用来处理静 阅读全文
posted @ 2016-08-29 19:25 弦断 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Scrapy Engine 引擎负责控制数据流在系统中所有组件中流动,并在相应动作发生时触发事件。 调度器(Scheduler) 调度器从引擎接受request并将他们入队,以便之后引擎请求他们时提供给引擎。 下载器(Downloader) 下载器负责获取页面数据并提供给引擎,而后提供给spider 阅读全文
posted @ 2016-08-27 09:43 弦断 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 //按照组合的方法,求解 class Solution { public: int countNumbersWithUniqueDigits(int n) { if(n==0) return 1; int count=10; for(int i=2;i 阅读全文
posted @ 2016-08-26 14:46 弦断 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 阅读全文
posted @ 2016-08-26 13:25 弦断 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 我的解决方法 class Solution { public: int climbStairs(int n) { int a=1,b=1; for(int i=1;i 阅读全文
posted @ 2016-08-26 11:16 弦断 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 阅读全文
posted @ 2016-08-25 00:02 弦断 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 我的方法 别人的 阅读全文
posted @ 2016-08-24 23:25 弦断 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 解决方案 class Solution { public: int maxProfit(vector& prices) { int ret =0; for(int i=1;i 阅读全文
posted @ 2016-08-24 22:57 弦断 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑