摘要: 题意 这道题题意是很有趣的,我记得在勇者斗恶龙六里面有一点,在一个有冰的洞穴里面,人物的移动方式就是这道题所说的方式,不过这道题有一个特殊之处,就是人物碰到墙的同时会在墙面前停下开,同时,面前的墙会消失掉,这就需要我们在遍历时要做好回溯 这道题是要求最少步数,所以一开始我是想用bfs,但是题目有个条 阅读全文
posted @ 2018-03-29 20:46 柳暗花明_liu 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 额,这个标题有点不友好,主要是被恶心了两天了,本来很快就写出来,结果超内存,怎么优化都不行,刚才才发现!原因是找最短路时用bfs,没有加visit数组...导致他虽然能出结果,但是搜索了无数次。。。 这道题主要在于方向处理,真正思考过并不难,定义move数组时,按移动方向顺时针定义,然后, 阅读全文
posted @ 2018-03-29 15:40 柳暗花明_liu 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑