摘要: 当我们在讲性能优化时,我们到底在讲什么? 性能的定义 最近笔者在学习 iOS 开发时了解到性能优化的相关知识,在一些博客、书籍中,他们直接给出了比如 复用cell 缓存cell 缓存高度 减少subview的数量,使用drawrect绘制,这样可以利用GPU离屏渲染 避免图形特效,图片缩放颜色渐变等 阅读全文
posted @ 2020-10-05 10:41 Ubique 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑