摘要: Quartz2D提供了两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。 1 // Drawing code 2 3 // 创建Quartz上下文 4 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 5 6 // 创建色彩空间对象 7 CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 8 9... 阅读全文
posted @ 2013-11-16 00:02 ubersexual 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑