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少年明朗
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2014年11月5日
Unity3D 开发之shader教程(实时swirl 扭曲漩涡效果)
摘要: 之前看到一个朋友说,使用PS画一个十字,然后扭曲与背景叠加实现漩涡效果,比较感兴趣,然后自己尝试着实现了一个!使用Unity推荐的surface shader实现!效果如上
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posted @ 2014-11-05 19:23 少年明朗
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