2017年12月7日

摘要: 抽象代数 第三章 群 好久没有认真学习问题求解了=。=,一转眼就上了一本新的书TJ,介绍抽象代数的入门书。 我觉得在wiki已经说得很好了 "wiki初等数论" 需要科学上网 学习抽象代数之前 复习一下之前学过的相关知识 子集族和指标集 设J是一个非空集合,对于每一个j $\in$ J,对应集合S的 阅读全文
posted @ 2017-12-07 12:58 uangjianghui 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月8日

摘要: 分析方法1 记f(n)为出栈序列种数。设从第一个数入栈到第一次栈为空的出栈数为是k。特别地,如果栈直到整个过程结束时才空,则k=n 。 首次出空之前第一个出栈的序数k将1~n的序列分成两个序列,其中一个是1~k-1,序列个数为k-1,另外一个是k+1~n,序列个数是n-k。 此时,我们若把k视为确定一个序数,那么根据乘法原理,f(n)的问题就等价于——序列个数为k-1的出栈序列种数乘以序列个数... 阅读全文
posted @ 2017-11-08 15:14 uangjianghui 阅读(6651) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年11月7日

摘要: 1.贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 2.切换窗口:Alt + Tab 3.任务视图:Win + Tab(松开键盘界面不会消失) 4.创建新的虚拟桌面:Win + Ctrl + D 5.关闭当前虚拟桌面:Win + Ctrl + F4 6.切换虚拟桌面:Win + Ctrl +左/右 切换虚拟桌面:Win + Ctrl +左/右 【Win+... 阅读全文
posted @ 2017-11-07 11:01 uangjianghui 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月6日

摘要: //实在是懒得排版了QAQ直接上图吧,压缩像素真可恶 在分析根据递归方程分析算法的时间复杂度时,常见到如下形式的方程, T(n) = a * T(n/b) + f(n)a>1,b>1,f(n)一般是个简单函数 阅读全文
posted @ 2017-11-06 21:48 uangjianghui 阅读(3023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年11月1日

摘要: 引言 定义: (多项式的)次数:一个多项式A(x)的最高次的非零系数是ak ,则称A(x)的次数为k,记作degree(A)=k 次数界:任何严格大于多项式次数的整数都是该多项式的次数界 30.1 多项式的表示 两种表示形式: 系数表示:就是我们一般常见的A(x)=Σakxk形式 点值表示:一个次数界为n的多项式A(x)的点值表达是由n个点值对组成的集合{(x0,y0), (x1,y1),…, (... 阅读全文
posted @ 2017-11-01 21:11 uangjianghui 阅读(1063) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月31日

摘要: 引言 定义: 线性约束:线性等式与线性不等式总成 最大(小)线性规划:求服从于一组有限个线性约束的函数的最大(下)值 可行解:满足约束式的变量取值 可行区域:可行解在二维平面上的区域 目标函数:希望最大(小)的函数 目标值:目标函数在一个特定点上的值 单纯形:每个约束定义了n维空间中的一个半空间,这些半空间的交集形成的可行区域为单纯形 单纯形算法:(以下用求最大值为例)从单纯形的某个顶点开始执行顺... 阅读全文
posted @ 2017-10-31 16:14 uangjianghui 阅读(1524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月27日

摘要: 28.1 求解线性方程组 定义 奇异矩阵:秩不是满秩的矩阵 欠定的(线性方程组):线性方程组的矩阵向量A的秩小于n 超定的(线性方程组):方程数目超过未知变量的数目n //其实我早就忘得差不多了=。=赶紧捡起来 LUP分析 找出三个n×n的矩阵L、U和P,满足 PA=LU //和Program Assignment有啥关系 其中L(lower)是下三角矩阵,U(upper)是上三角矩阵,P是一... 阅读全文
posted @ 2017-10-27 20:23 uangjianghui 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月25日

摘要: 1.概念 通过一定的算法对事先选定的随机种子(seed)做一定的运算可以得到一组人工生成的周期序列,在这组序列中以相同的概率选取其中一个数字,该数字称作伪随机数,由于所选数字并不具有完全的随机性,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。这里的"伪"的含义是,由于该随机数是按照一定算法模拟产生的,其结果是确定的,是可见的,因此并不是真正的随机数。伪随机数的选择是从随机种子开始的,所以为了保证每... 阅读全文
posted @ 2017-10-25 11:24 uangjianghui 阅读(7450) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2017年10月23日

摘要: 10.1 四色问题 一个很长很长很长的故事 10.2 顶点染色 定义: 对偶:我们说一个图G是一副地图的对偶,当且仅当(1)G的顶点为地图的区域(2)G的两个顶点是邻接的当且仅当他们对应的区域是相邻的。 真染色(简称染色):给G的顶点分配一些(来自某个颜色集合的)颜色,每个顶点分配到一种颜色,且邻接的顶点分配到不同的颜色。 色数:在G的所有染色中,使用颜色最少的方案的颜色数。记作χ(G) K可染色... 阅读全文
posted @ 2017-10-23 20:57 uangjianghui 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月22日

摘要: 1.快速输入特殊符号 用(十六进制数)+alt+x在word中快速打出来 常用UTF-8十六位编码 符号编码符号编码α03b1β03b2≤2264≥2265Σ(sigma)03a3①2460×00D7÷00F7≠2260≌224cχ03c7⊂2282⊃2283⊄2284⊅2285⊆2286⊈2287⊉2289⊊228A⊋228bω03C9⊕2295Δ0394π03c0UTF-8编码... 阅读全文
posted @ 2017-10-22 06:15 uangjianghui 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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