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摘要: 方法1.通过MediaPlayer播放,可播放本地,网络音频,适合播放单个文件方法2.通过SoundPool,适合播放多个文件详见:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/04/24/2026520.html 阅读全文
posted @ 2015-03-20 07:49 u3 阅读(1377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-03-20 06:41 u3 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先定义对象类,并实现Parcelable接口,实现接口内的几个方法,看代码,Person.javapackage com.example.u3.aidltest;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;/** * Created ... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 17:08 u3 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图1,fragment的生命周期,图2,fragment生命周期对应activity的生命周期 阅读全文
posted @ 2015-03-10 23:38 u3 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,fragment或者activity必须实现callback接口必须实现的三个方法为public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args)public void onLoadFinished(Loader loader, Cursor data)pu... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 23:09 u3 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 意义:loader可以异步的加载数据到我们的activity或者fragment上面,让加载数据的时候ui线程不阻塞。而且当数据发生变化的时候,还可以及时更新具体用法参考http://developer.android.com/guide/components/loaders.html最后给出的例子... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 14:08 u3 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三者均为支持包,可以让低版本系统使用高版本特性,支持最小版本有差异V4支持1.6以上V7支持2.1以上V13支持3.2以上V7依赖V4 阅读全文
posted @ 2015-03-10 12:16 u3 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用imageview里面的setAlpha方法设置alpha值在子线程中定时发送消息,handler中处理改变setAlpha的改变即可 阅读全文
posted @ 2015-03-09 22:59 u3 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.调用getActionbar()方法返回为空的解决方法此activity是设计来支持低版本系统用actionbar的,低版本没有getActionbar()需要使用 getSupportActionbar()如果非要使用getActionBar() 但是返回为空,可以将theme的父主题设置为a... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 22:24 u3 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先在xml中设置actionviewclass 然后在oncreateoptionmenu方法中获得menu实例,并设置监听public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflat... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 00:27 u3 阅读(1868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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