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2015年3月20日
android中音频播放的两种方法
摘要: 方法1.通过MediaPlayer播放,可播放本地,网络音频,适合播放单个文件方法2.通过SoundPool,适合播放多个文件详见:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/04/24/2026520.html
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posted @ 2015-03-20 07:49 u3
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常用设计模式的类图
摘要:
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posted @ 2015-03-20 06:41 u3
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2015年3月12日
【整理】使用AIDL跨进程传递复杂对象的实践例子
摘要: 首先定义对象类,并实现Parcelable接口,实现接口内的几个方法,看代码,Person.javapackage com.example.u3.aidltest;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;/** * Created ...
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posted @ 2015-03-12 17:08 u3
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2015年3月10日
关于fragment生命周期的两张图片
摘要: 图1,fragment的生命周期,图2,fragment生命周期对应activity的生命周期
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posted @ 2015-03-10 23:38 u3
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loader的简单使用过程分析
摘要: 首先,fragment或者activity必须实现callback接口必须实现的三个方法为public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args)public void onLoadFinished(Loader loader, Cursor data)pu...
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posted @ 2015-03-10 23:09 u3
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loader的意义和内部机制浅析
摘要: 意义:loader可以异步的加载数据到我们的activity或者fragment上面,让加载数据的时候ui线程不阻塞。而且当数据发生变化的时候,还可以及时更新具体用法参考http://developer.android.com/guide/components/loaders.html最后给出的例子...
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posted @ 2015-03-10 14:08 u3
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V4 V7 V13支持包的区别
摘要: 三者均为支持包,可以让低版本系统使用高版本特性,支持最小版本有差异V4支持1.6以上V7支持2.1以上V13支持3.2以上V7依赖V4
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posted @ 2015-03-10 12:16 u3
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2015年3月9日
一个小技巧——如何让图片逐渐消失
摘要: 利用imageview里面的setAlpha方法设置alpha值在子线程中定时发送消息,handler中处理改变setAlpha的改变即可
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posted @ 2015-03-09 22:59 u3
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ActionBarActivity的使用注意事项
摘要: 1.调用getActionbar()方法返回为空的解决方法此activity是设计来支持低版本系统用actionbar的,低版本没有getActionbar()需要使用 getSupportActionbar()如果非要使用getActionBar() 但是返回为空,可以将theme的父主题设置为a...
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posted @ 2015-03-09 22:24 u3
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actionbar中添加searchview并监听期伸缩/打开的方法
摘要: 首先在xml中设置actionviewclass 然后在oncreateoptionmenu方法中获得menu实例,并设置监听public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflat...
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posted @ 2015-03-09 00:27 u3
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