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摘要: 大家好,好几天没写东西了,又和大家见面了首先,编译我们的.java文件,生成.class文件使用命令 javac yourname.java 编译然后使用java youname < yourtextfilename来从文本文件设置输入,并运行网上找了好久,最后终于试出来了当然,需要在你的java ... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 08:28 u3 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过packagemanager()的queryIntentAActivities(intent,0)的返回list长度来判断具体代码如下:PackageManager packageManager = getPackageManager();List activities = packageMan... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 16:27 u3 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: contentvalue类似HASHMAP,但是KEY只能为STRING该类用于数据库操作时对数据的封装,可以避免使用SQL语句,为后期创建CONTENTPROVIDER提供便利。如果没有上述需求,也可以使用SQL语句以及DATABASE对象直接操作。 阅读全文
posted @ 2015-03-30 23:20 u3 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在java中,input和output流种类繁多,那么它们之间是否有关系呢?答案是肯定的,其中使用到了设计模式,装饰模式下图来自于HEAD FIRST 设计模式 装饰模式一章下图来自网络博客:http://www.itzhai.com/java-based-notebook-io-flow-clas... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 22:47 u3 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道,当activity被异常终止时,可以把一些信息保存到bundle对象中,在下次启动时恢复。那么,这个bundle对象是保存在哪里的呢?这种状态保存的方法针对的是activity而不是进程,那么我们就可以猜测,这个对象是保存在内存中的,而不是存储设备上。如果想对于进程进行数据保存等,应该使用... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 22:16 u3 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6707519这篇文章概述了JAVA中运行时数据的结构,以及垃圾回收机制的作用。在后半部分,描述了如何检测和定位ANDROID程序是否内存溢出。 阅读全文
posted @ 2015-03-30 22:01 u3 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据存储在提交sharedpreference 修改的时候,用apply代替commit 避免UI线程阻塞设备兼容系统会自动根据当前屏幕的大小等,在相应的文件夹里去找资源,如large等等可以使用Build中的常量 VERSION.SDK_INT来判断当前的系统版本 阅读全文
posted @ 2015-03-30 21:21 u3 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StrongReference 前引用,不会被系统GC回收,系统宁愿跑出OOM异常也不会回收强引用SoftReference 软引用,在系统内存不足的时候,会被GC回收WeakReference弱引用,只要GC就会被回收更加详细的请参考:http://www.cnblogs.com/skywang1... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 22:59 u3 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天听说了ORM框架ORMLITE,特地去了解了一下。该框架可以使用注解方式来生成数据库表,还封装了常用的数据库操作。类似J2EE的HIBERNATE框架对数据库的处理。省去了书写建表语句的麻烦,还可以执行简单的操作,提高开发效率地址:http://ormlite.com/ 阅读全文
posted @ 2015-03-25 11:51 u3 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观光方式:1.从UI到后台,先针对每个界面UI观察结构2.再观察如何初始化和注入数据3.针对2所用的后台方法进行概览4.对3中方法进行深入研究5.选择一个模块进行重写6.重复5,搭建大体框架7.添加一些作死的新功能8.买一些纪念品,回家 阅读全文
posted @ 2015-03-24 23:37 u3 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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