会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
不三周助
学而不思则罔,思而不学则殆。 温故而知新。
博客园
首页
新随笔
管理
2018年10月30日
Unity 点乘&叉乘 应用实例
摘要: 一 前言 1.概述 主要概述了点乘,叉乘的实用例子,没有讲述什么原理性的,偏向应用层。点乘叉乘数学原理性的东西比较“难记”,网上很多。实用举例,网上算是比较少吧。故,来总结一番。 2.可以解决的问题 I.如何计算角度 II.如何判断前后 III.如何判断逆时针还是顺时针。 IV.如何判断其他物体在目
阅读全文
posted @ 2018-10-30 15:11 不三周助
阅读(5218)
评论(0)
推荐(4)
编辑
公告