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不三周助
学而不思则罔,思而不学则殆。 温故而知新。
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2018年6月2日
Unity资源 ----加载最好需要做哪些事
摘要: 先上图解 一.基本关键词 1)AssetBundle:一种保存“一个或多个资源的转变为某种利于传输等的特殊格式(二进制之类)”的文件。(我这边是使用Unity制作手游的角度来说明) 简称AB. 2)对象池的概念。 3) GameObject:就是资源,直接可以new使用的类对象。简称obj。ab中存
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posted @ 2018-06-02 14:11 不三周助
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