摘要: 世界=>本地 注意:世界坐标转本地坐标。需要注意的是世界坐标转本地坐标调用的方法 InverseTransformPoint,需要其父物体的transform.即使拥有父物体的父物体,这里也只用父物体即可。 本地=>世界 worldPos = mPar.TransformPoint(localPos 阅读全文
posted @ 2018-03-05 19:30 不三周助 阅读(7190) 评论(0) 推荐(0) 编辑