C# 《编写高质量代码改善建议》整理&笔记 --(三)泛型&委托&事件
1.泛型
基于泛型,我们可以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,
确保类型安全。
1)总是优先考虑泛型
优点:可重用性,类型安全,高效率。
2)避免在泛型类中声明静态成员
T指定不同的数据类型,MyList<T> 相应的也变成了不同的数据类型,在他们之间不共享静态成员。但是,若T
所指的数据类型一致,那么两个泛型对象间还是可以共享静态成员的。
3) 为泛型设定约束
“约束” 这个词可能会引起歧义,有些人可能认为对泛型参数设定约束是限制参数的使用,实际情况正好相反。
没有约束的泛型参数作用很有限,只有object的属性和行为,几乎不能在方法中对他们做任何操作。
倒是“约束” 让泛型参数具有了更多的行为和属性。
①指定参数是值类型,可以如下
②指定参数是引用类型(注意object不能约束,默认约束)
③指定参数具有无参数的公共构造方法
④可以对同一类型的参数应用多个约束,并且约束本身可以是泛型类型
编码过程中,应该始终考虑为泛型参数设定约束。约束使泛型参数成为一个实实在在的对象,让它具有了
我们想要的行为和属性。而不是一个object
4)使用default为泛型类型变量指定初始值
值类型的默认初始值为0,而引用类型默认初始为null。这样 T t = 0;//会造成编译错误。(参考下列代码)
class Salary { public void Compute<T> (T t1,T t2) where T : TestItem { Console.WriteLine(t1.name); Console.WriteLine(t1.GetHashCode()); } public void Compute<T>(T t) { Console.WriteLine(t.GetHashCode()); } public T FuncTest<T> () { T t = default(T);//设置默认值。 return t; } } class TestItem { public int num; public string name; }
2.委托
1)本质
①委托是方法指针,当对其进行实例化的时候,要将引用方法作为它的构造方法的参数
2)注意闭包
闭包理解,本质上说,闭包是一段可以在晚些时候执行的代码块,但是这段代码块依然维护着它
第一个被创建时环境-即它仍可以使用创建它的方法中的局部变量,即使那个方法已经执行完了。
换而言之:就是函数引用变量,这个变量跟函数一起存在,即使超出作用域,依然有效。
闭包的优点,我们可以轻松的访问外层函数定义的变量。比如有如下场景,在winform应用程序中,
我们希望做这么一个效果,当用户关闭窗体时,给用户一个提示框。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string tipWords = "您将关闭当前对话框"; this.FormClosing += delegate { MessageBox.Show(tipWords); }; }
若不使用匿名函数,我们就需要使用其他方式将tipwords变量的值传递给FormClosing注册的处理函数,这样就
增加了不必要的工作量。
闭包“变量”,而不是闭包“值”。所以在for循环中的添加的匿名函数,只是返回了变量i而不是变量i
的值。注意,foreach在C#5中做了调整,foreach的每次循环都会是循环变量的一个拷贝,
这样闭包就看起来关闭了(没有)。但是对for 没有做改动。
解决闭包的方案
var values = new List<int>() { 100, 200, 300 }; var funcs = new List<Func<int>>(); for (int i = 0; i < 4;i++ ) { int j = i; //解决方法,或者直接使用foreach,这样本质上都是相同,都是重新拷贝一个新的变量传入。 funcs.Add( () => { return j; } ); } foreach (var v in funcs) { Console.WriteLine(v()); }
参考:https://www.cnblogs.com/HQFZ/p/4903400.html
https://www.cnblogs.com/jiejie_peng/p/3701070.html
. 3)事件
事件本身也是委托,他是委托组,C#提供 event 来对事件进行特别区分。
他封装了委托类型的变量,使得:在类的内部,不管你声明他是public还是protected,他总是private。在类的外部,
注册“+=”和“-=”的访问限定符与你在声明事件时使用的访问符相同。
事件应该由事件发布者触发,而不是由事件的客户端来触发。
4)规范
①委托类型的名称都应该以EventHandler结束
②事件的命名为委托去掉EventHandler之后剩余的部分。
5)委托注意
①为何委托定义的返回值通常为void?
委托变量可以供多个订阅者注册,如果定义了返回值,那么多个订阅者的方法都会向发布者返回数值。
结果就是后面一个返回的的方法值将前面的返回值覆盖掉了,因此,实际上只能获得最后一个方法的返回值。
除此之外,发布者和订阅者是松耦合的,发布者根本不关心谁订阅了他的事件,为什么要订阅,
更别说订阅者的返回值了,所以返回订阅者的方法返回值大多数情况没有必要。