我不会是地瓜

结对编程1-模块化

合作成员:
 卢锦锦(201421122013)https://coding.net/u/x51525354565/p/TeamWork/git
 王家富(201421122016)

需求分析

  • 选择语言功能
  • 在生成题目后开始计时,并在提交题目后停止计时并统计正误数量

程序设计

算法设计

 


代码说明

HTML代码

 1 <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8">    <title>四则运算</title>
 2     
 3     <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./4mul.css">
 4     
 5     <script type="text/javascript" src="./jquery-1.11.min.js"></script>
 6 
 7 </head>
 8 <body>
 9     
10     <div id="divMax">
11         <span>已用</span>
12         <input type="text" id="min">
13         <span>m</span>
14         <input type="text" id="second">
15         <span>s</span>
16         <input type="button" value="停止!" id="end" onClick="stopCount()">
17         <input type="button" value="清零!" id="ss" onClick="cs()">
18         <div id="title">
19             <input type="text" id="input" placeholder="请输入您想要的题数">
20             <button id="click" onClick="timeOut()">确定</button>
21             
22         </div>
23         
24         <div id="showResult"></div>
25 
26         
27         <div id="context">
28                 
29             <div id="titleDiv">
30                 
31 
32 
33             </div>
34 
35             <div id="text2" style="display: none"></div>
36 
37             
38 
39         </div>
40         
41         <div id="footer">
42             <button class="reset">重置</button>
43             <button class="commit">提交</button>
44         </div>
45 
46     </div>
47 
48 </body>
49     
50     <script type="text/javascript" src="./4mul.js"></script>
51 
52 </html>

 

JS代码

  • 计时器对象
var c=0;var m=0;var s=0;function timeOut(){document.getElementById('second').value=s;document.getElementById('min').value=m;
c=c+1;
m=parseInt(c/60);
s=c%60;
var t=setTimeout("timeOut()",1000);
}
function stopCount()
{
    clearTimeout(c);
   
}
function cs()
{
 
    var c=0 ;
    document.getElementById('second').value=0;
    document.getElementById('min').value=0;
    
}

 

  • 生成题目方法
////////////////////////////生成题目/////////////////////////////////function CreateTitle(titleNum){  play_all(titleNum);      // 重置  reset(titleNum);
}

////////////////////////////四则运算函数/////////////////////////////////
function GetRandomNum(Min,Max)
 { 
  var Range = Max - Min; 
  var Rand = Math.random(); 
  return(Min + Math.round(Rand * Range)); 
 }
 function max_num(x,y) {
  var t;
  while (y) {
   t = x%y;
   x = y;
   y = t;
  }
  return x;
 }
 function fenshu(a,b,p) {
  if (p==1) {
   if (a>b) {
    return a+"/"+b;
   }else if(a<b){
    return a+"/"+b;
   }else {
    return 1;
   }
  }else {
   var x=a/p;
   var y=b/p;
   if(y==1){
    return x;
   }else{
    return x+"/"+y;
   }
  }
 }
 function f_count(a,b,c,d) {
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum_x=(a*d)+(b*c);
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"+"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum_x=(a*d)-(b*c);
     while (sum_x<0) {
      var a = GetRandomNum(1,30); 
      var b = GetRandomNum(1,30);
      var c = GetRandomNum(1,30); 
      var d = GetRandomNum(1,30);
      var sum_x=(a*d)-(b*c);
     }
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"-"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum_x=a*c;
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"*"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum_x=a*d;
    var sum_y=b*c;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"÷"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
   }
 }
 function count(a,b){
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum=a+b;
    return a+"+"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum=a-b;
    while(sum<0){
     var a = GetRandomNum(1,30);
     var b = GetRandomNum(1,30);
     var sum=a-b;
    }
    return a+"-"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum=a*b;
    return a+"*"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum=a/b;
    while(a%b!==0){
     var max_x=max_num(a,b);
     var N=fenshu(a,b,max_x);
     return a+"÷"+b+"="+N;
    }
    return a+"÷"+b+"="+sum;
    break;
    }
   }
 }
 function pl_f() {
  var son_a = GetRandomNum(1,30); 
  var par_b = GetRandomNum(1,30);
  var son_c = GetRandomNum(1,30); 
  var par_d = GetRandomNum(1,30);
  var suma=f_count(son_a,par_b,son_c,par_d);
  return suma;
 }
 function pl() {
   var a = GetRandomNum(1,30); 
   var b = GetRandomNum(1,30);
   var sumb=count(a,b);
   return sumb;
 }
 function play_all(num) {
   for (i = 1; i <=num; i++) {
    var a = GetRandomNum(0,1);
    document.getElementById("titleDiv").innerHTML+=
    ("<br>"+"<span class='titleSpan'>"+"第"+i+"题:"+"</span>");
    switch (a) {
     case 0:
      var A=pl();
      var strs = A.split("=");
      document.getElementById("titleDiv").innerHTML+=
      ("<li class='titleLi'>"+strs[0]+"="+"</li><input class='Uanswer'></input><div class='imgDiv'><img class='img'></div>"+"<br>");
      document.getElementById("text2").innerHTML+=("<br>"+"<div class='answer'>"+strs[1]+"</div>");
      break;
     case 1:
      var B=pl_f();
      var strs = B.split("=");
      document.getElementById("titleDiv").innerHTML+=
      ("<li class='titleLi'>"+strs[0]+"="+"</li><input class='Uanswer'></input><div class='imgDiv'><img class='img'></div>"+"<br>");
      document.getElementById("text2").innerHTML+=("<br>"+"<div class='answer'>"+strs[1]+"</div>");
      break;
    }
   }
 }

 

  • 提交答案函数
//////////////////////////////提交答案///////////////////////////
function commit(){  $('.commit').on("click",function(){
    var answerAry = [];
    for(var i = 0; i < $('.Uanswer').length; i++){
      answerAry.push($('.Uanswer').eq(i).val());
    }
    var rate = Accuracy(answerAry);


    $('#showResult').text("正确率"+rate*100+"%");

  })
}

 

  • 正误行为函数
//////////////////////////////计算正确率///////////////////////////

function Accuracy(ary){
  
  var Answer = [];
  for(var i =0; i < $('.answer').length;i++){
    Answer.push($('.answer').eq(i).text());
  }


  var count = 0;
  // 计算正确题目

  for(var i =0; i < ary.length; i++){
    if(Answer[i] == ary[i]){
      $('.img').eq(i).attr('src',"./img/yes.png");
      count+=1;
    }else{
      $('.img').eq(i).attr('src',"./img/no.png");
    }
  }

  var rate = count/ary.length;
  rate = rate.toFixed(2);
  
  return(rate);

} 

 

 

运行测试

  • 生成题目

     

  • 提交答案

     


小结感受

  团队的力量总是比一个人来的强大,在这次结对编程中,个人不会的问题,在和队员交流后,都能进步一的理解和深入,很大程度上帮助了我解决问题。虽然这次做的不是很完美,也有许多小BUG,但是也是在规定时间内尽力完成了。


伙伴评价

队员王家富同学,在这次编程作业完成过程中提出了需求分析的主要功能,以及如何实现的设计。在这次合作中,不仅能很好的协助我公共完成功能,对于我提出的问题都有很好的理解,以及他完成计时功能。很高兴这次和他合作。


PSP

 

PSP2.1

Personal Software Process Stages

Time Senior Student

Time

Planning

计划

20

20

· Estimate

估计这个任务需要多少时间

960

1100

Development

开发

720

800

· Analysis

需求分析 (包括学习新技术)

60

72

· Design Spec

生成设计文档

30

50

· Design Review

设计复审

30

20

· Coding Standard

代码规范

20

18

· Design

具体设计

120

180

· Coding

具体编码

540

500

· Code Review

代码复审

30

20

· Test

测试(自我测试,修改代码,提交修改)

10

10

Reporting

报告

60

70

·

测试报告

10

15

·

计算工作量

30

35

·

并提出过程改进计划

20

25

 

 

posted on 2017-10-22 18:30  我不会是地瓜  阅读(232)  评论(2编辑  收藏  举报

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