摘要: 本随笔介绍UE4引擎在渲染及其性能影响方面的工具和概念,同时也包括一些光照基础概念。该随笔整理自官方教程视频:实时渲染原理。 本随笔作者还在学习阶段,对于UE4引擎的使用和理解还不是非常透彻,难免出现书写上和技术上的问题,若出现了类似的问题欢迎在评论区或私信与我讨论。 实时渲染(Real—Time 阅读全文
posted @ 2022-06-14 10:25 U_N_Owen 阅读(2896) 评论(2) 推荐(1) 编辑