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U N Owen
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2020年7月25日
UE4学习笔记:生成Procedural Mesh所需的一些微小的设置
摘要: 并不一定要把需要的Static Mesh的属性Allow CPU Access设置为真,在经过测验之后发现设置为假的时候照样可以正常生成Procedural Mesh。 Simple Collision适合用来查询、检测碰撞和模拟(Simulate)物理效果,但是精度不够高,Complex Coll
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posted @ 2020-07-25 19:57 U_N_Owen
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