摘要:
Metal 练习:第四篇-Lighting 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第三篇-添加Texture 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何给立方体添加Lighting,过程中还会学到: 一些基本光照概念 “冯式”光照模型组成 使用着色器如何在场景中为每个点计算光照效果 第一步 首先我们要 阅读全文
摘要:
Metal 练习:第五篇-MetalKit 此篇练习是基于前一篇 Metal 练习:第四篇-Lighting 的拓展 此篇练习完成后,将会学到如何利用MetalKit框架,同时也要使用3D数学计算相关的smid框架 第一步:MetalKit 打开前一篇练习的工程Metal 练习:第四篇-Light 阅读全文